# 下一个更大元素 II

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处理循环数组有两种方法。

  1. 这个数组复制一份,将两个数组拼接在一起。
class Solution {
public:
    vector<int> nextGreaterElements(vector<int>& nums) {
        // 拼接一个新的 nums
        vector<int> nums1(nums.begin(), nums.end());
        nums.insert(nums.end(), nums1.begin(), nums1.end());
        // 用新的 nums 大小来初始化 result
        vector<int> result(nums.size(), -1);
        if (nums.size() == 0) return result;
        // 开始单调栈
        stack<int> st;
        st.push(0);
        for (int i = 1; i < nums.size(); i++) { 
            if (nums[i] <= nums[st.top()]) st.push(i); 
            else { 
                while (!st.empty() && nums[i] > nums[st.top()]) {
                    result[st.top()] = nums[i];
                    st.pop();
                }
                st.push(i);
            }
        }
        // 最后再把结果集即 result 数组 resize 到原数组大小
        result.resize(nums.size() / 2);
        return result;
    }
};
  1. 模拟走两边数组
class Solution {
public:
    vector<int> nextGreaterElements(vector<int>& nums) {
        vector<int> result(nums.size(), -1);
        if (nums.size() == 0) return result;
        stack<int> st;
        st.push(0);
        for (int i = 1; i < nums.size() * 2; i++) { 
            // 模拟遍历两边 nums,注意一下都是用 i % nums.size () 来操作
            if (nums[i % nums.size()] <= nums[st.top()]) st.push(i % nums.size());
            else {
                while (!st.empty() && nums[i % nums.size()] > nums[st.top()]) {
                    result[st.top()] = nums[i % nums.size()];
                    st.pop();
                }
                st.push(i % nums.size());
            }
        }
        return result;
    }
};

# 接雨水

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# 双指针暴力

要明确按照行还是按照列来计算。

按照列计算如图:

Alt text

按照列来计算的话,宽度一定是 1 了,再把每一列的雨水的高度求出来就可以了。

每一列雨水的高度,取决于,该列左侧最高的柱子和右侧最高的柱子中最矮的那个柱子的高度。

Alt text

4 的雨水高度为 列 3 和列 7 的高度最小值减列 4 高度,即: min (lHeight, rHeight) - height。

列 4 的雨水高度求出来了,宽度为 1,相乘就是列 4 的雨水体积了。

class Solution {
public:
    int trap(vector<int>& height) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < height.size(); i++) {
            // 第一个柱子和最后一个柱子不接雨水
            if (i == 0 || i == height.size() - 1) continue;
            int rHeight = height[i]; // 记录右边柱子的最高高度
            int lHeight = height[i]; // 记录左边柱子的最高高度
            for (int r = i + 1; r < height.size(); r++) {
                if (height[r] > rHeight) rHeight = height[r];
            }
            for (int l = i - 1; l >= 0; l--) {
                if (height[l] > lHeight) lHeight = height[l];
            }
            int h = min(lHeight, rHeight) - height[i];
            if (h > 0) sum += h;
        }
        return sum;
    }
};

# 双指针优化

暴力中每到一个柱子都向两边遍历一遍,这其实是有重复计算的。

我们把每一个位置的左边最高高度记录在一个数组上(maxLeft),右边最高高度记录在一个数组上(maxRight),这样就避免了重复计算。

即从左向右遍历:maxLeft[i]=max(height[i],maxLeft[i1])maxLeft[i] = max(height[i], maxLeft[i - 1])

从右向左遍历:maxRight[i]=max(height[i],maxRight[i+1])maxRight[i] = max(height[i], maxRight[i + 1])

class Solution {
public:
    int trap(vector<int>& height) {
        if (height.size() <= 2) return 0;
        vector<int> maxLeft(height.size(), 0);
        vector<int> maxRight(height.size(), 0);
        int size = maxRight.size();
        // 记录每个柱子左边柱子最大高度
        maxLeft[0] = height[0];
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            maxLeft[i] = max(height[i], maxLeft[i - 1]);
        }
        // 记录每个柱子右边柱子最大高度
        maxRight[size - 1] = height[size - 1];
        for (int i = size - 2; i >= 0; i--) {
            maxRight[i] = max(height[i], maxRight[i + 1]);
        }
        // 求和
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            int count = min(maxLeft[i], maxRight[i]) - height[i];
            if (count > 0) sum += count;
        }
        return sum;
    }
};

# 单调栈解法

单调栈解法要用行来计算雨水。

Alt text

此外,从栈头(元素从栈头弹出)到栈底的顺序应该是从小到大的顺序。

因为一旦发现添加的柱子高度大于栈头元素了,此时就出现凹槽了,栈头元素就是凹槽底部的柱子,栈头第二个元素就是凹槽左边的柱子,而添加的元素就是凹槽右边的柱子。

Alt text

遇到相同的元素,更新栈内下标,就是将栈里元素(旧下标)弹出,将新元素(新下标)加入栈中。

例如 5 5 1 3 这种情况。如果添加第二个 5 的时候就应该将第一个 5 的下标弹出,把第二个 5 添加到栈中。

因为我们要求宽度的时候 如果遇到相同高度的柱子,需要使用最左边的柱子来计算宽度。

其实就是栈顶和栈顶的下一个元素以及要入栈的元素,三个元素来接水。

Alt text

栈里就存放下标,想要知道对应的高度,通过 height [stack.top ()] 就知道弹出的下标对应的高度了。

单调栈处理逻辑分三种:

  • 情况一:当前遍历的元素(柱子)高度小于栈顶元素的高度 height [i] < height [st.top ()]
  • 情况二:当前遍历的元素(柱子)高度等于栈顶元素的高度 height [i] == height [st.top ()]
  • 情况三:当前遍历的元素(柱子)高度大于栈顶元素的高度 height [i] > height [st.top ()]
class Solution {
public:
    int trap(vector<int>& height) {
        if (height.size() <= 2) return 0; // 可以不加
        stack<int> st; // 存着下标,计算的时候用下标对应的柱子高度
        st.push(0);
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i < height.size(); i++) {
            if (height[i] < height[st.top()]) {     // 情况一
                st.push(i);
            } if (height[i] == height[st.top()]) {  // 情况二
                st.pop(); // 其实这一句可以不加,效果是一样的,但处理相同的情况的思路却变了。
                st.push(i);
            } else {                                // 情况三
                while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) { // 注意这里是 while
                    int mid = st.top();
                    st.pop();
                    if (!st.empty()) {
                        int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];
                        int w = i - st.top() - 1; // 注意减一,只求中间宽度
                        sum += h * w;
                    }
                }
                st.push(i);
            }
        }
        return sum;
    }
};

# 柱状图最大的矩形

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# 双指针暴力

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < heights.size(); i++) {
            int left = i;
            int right = i;
            for (; left >= 0; left--) {
                if (heights[left] < heights[i]) break;
            }
            for (; right < heights.size(); right++) {
                if (heights[right] < heights[i]) break;
            }
            int w = right - left - 1;
            int h = heights[i];
            sum = max(sum, w * h);
        }
        return sum;
    }
};

# 双指针优化

和上一题接雨水思路一致。

本题要记录每个柱子左边第一个小于该柱子的下标,而不是左边第一个小于该柱子的高度。

class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        vector<int> minLeftIndex(heights.size());
        vector<int> minRightIndex(heights.size());
        int size = heights.size();
        // 记录每个柱子 左边第一个小于该柱子的下标
        minLeftIndex[0] = -1; // 注意这里初始化,防止下面 while 死循环
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            int t = i - 1;
            // 这里不是用 if,而是不断向左寻找的过程
            while (t >= 0 && heights[t] >= heights[i]) t = minLeftIndex[t];
            minLeftIndex[i] = t;
        }
        // 记录每个柱子 右边第一个小于该柱子的下标
        minRightIndex[size - 1] = size; // 注意这里初始化,防止下面 while 死循环
        for (int i = size - 2; i >= 0; i--) {
            int t = i + 1;
            // 这里不是用 if,而是不断向右寻找的过程
            while (t < size && heights[t] >= heights[i]) t = minRightIndex[t];
            minRightIndex[i] = t;
        }
        // 求和
        int result = 0;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            int sum = heights[i] * (minRightIndex[i] - minLeftIndex[i] - 1);
            result = max(sum, result);
        }
        return result;
    }
};

# 单调栈

因为是找柱子两边第一个小于该柱子高的的柱子,因此单调栈是递减栈,栈顶到栈底顺序从大到小。

依旧分析三种情况:

  • 情况一:当前遍历的元素 heights [i] 大于栈顶元素 heights [st.top ()] 的情况
  • 情况二:当前遍历的元素 heights [i] 等于栈顶元素 heights [st.top ()] 的情况
  • 情况三:当前遍历的元素 heights [i] 小于栈顶元素 heights [st.top ()] 的情况
class Solution {
public:
    int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
        int result = 0;
        stack<int> st;
        heights.insert(heights.begin(), 0); // 数组头部加入元素 0
        heights.push_back(0); // 数组尾部加入元素 0
        st.push(0);
        // 第一个元素已经入栈,从下标 1 开始
        for (int i = 1; i < heights.size(); i++) {
            if (heights[i] > heights[st.top()]) { // 情况一
                st.push(i);
            } else if (heights[i] == heights[st.top()]) { // 情况二
                st.pop(); // 这个可以加,可以不加,效果一样,思路不同
                st.push(i);
            } else { // 情况三
                while (!st.empty() && heights[i] < heights[st.top()]) { // 注意是 while
                    int mid = st.top();
                    st.pop();
                    if (!st.empty()) {
                        int left = st.top();
                        int right = i;
                        int w = right - left - 1;
                        int h = heights[mid];
                        result = max(result, w * h);
                    }
                }
                st.push(i);
            }
        }
        return result;
    }
};

height 数组为什么前后加 0?

首先来说末尾为什么要加元素 0。

如果数组本身就是升序的,例如 [2,4,6,8],那么入栈之后 都是单调递减,一直都没有走 情况三 计算结果的哪一步,所以最后输出的就是 0 了。

那么结尾加一个 0,就会让栈里的所有元素,走到情况三的逻辑。

开头为什么要加元素 0?

如果数组本身是降序的,例如 [8,6,4,2],在 8 入栈后,6 开始与 8 进行比较,此时我们得到 mid(8),rigt(6),但是得不到 left。

因为 将 8 弹出之后,栈里没有元素了,那么为了避免空栈取值,直接跳过了计算结果的逻辑。

之后又将 6 加入栈(此时 8 已经弹出了),然后 就是 4 与 栈口元素 8 进行比较,周而复始,那么计算的最后结果 resutl 就是 0。